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eNESでのNESとSNESのセーブステートの仕組み

セーブステートとは、その瞬間の本体全体を丸ごと写したもので、読み込めばまったく同じ場面に戻れる。eNESではどのゲームでもセーブアイコンから作れて、無料版はゲームごとに手動セーブステート1つと自動セーブ3つ、Proでは手動の上限がなくなる。

3 分で読めます · 更新日 2026-08-19

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セーブステートとは?

オリジナルの本体にはこの機能はなかった。ゲームはセーブなし、パスワード式、またはカートリッジ内のバッテリーでの保存のいずれかだった。エミュレーターはさらに進んで、本体のメモリ全体、画面、音を丸ごとコピーし、あとで完全に復元できる。

セーブステート vs. ゲーム内(バッテリー)セーブ
セーブステートゲーム内(バッテリー)セーブ
保存できるタイミングいつでもゲームが許す場所のみ
保存されるものジャンプ中も含めた正確な一場面ゲームが選んで保存する進行状況
eNES内での場所セーブステート画面ゲームのデータと一緒に保存
セーブステートをすべて削除で消えるか消える消えない

eNESでセーブステートを作成・読み込む方法

  1. ゲームを始め、画面上部のセーブアイコン(下向き矢印つきのトレイ)をタップする。
  2. セーブステート画面が開く。新規セーブをタップすると、その瞬間のサムネイルつきでセーブが表示される。
  3. 戻るときは同じ画面を開き、そのセーブをタップする。ゲームがその場面に切り替わる。
  4. セーブを長押しすると名前を変更、エクスポート、消去が使える。「ボス戦前」のような名前をつけると見つけやすい。

まだセーブがない場合、画面にはセーブデータなしと+をタップして最初のセーブを作成と表示される。

自動セーブ

設定で終了時の自動保存をオンにしておくと、eNESはゲームを終了するたびにセーブポイントを作る。ゲームごとに直近の自動セーブ3つを保持し、古いものは自動で削除される。起動時に前回のセーブをロードをオンにすると、各ゲームを終了した場所から始められる。

セーブステートは何個持てる?

ゲームごとのセーブステートの上限
無料版Pro
手動セーブステート1個無制限
自動セーブ3個3個
追加の手動スロット短い広告を見て+1不要
iCloud同期なしあり

無料版で2つ目の手動セーブを試みると、eNESはセーブ・リミット達成と表示し、2つの選択肢を提示する。1つ増やす広告を見て追加スロットか、プロへのアップグレード。古いセーブを先に削除して上書きすることもできる。

iPhoneとiPadでセーブを同期する

Pro加入者は設定のiCloud同期で同期状態を確認できる。セーブステートは自分のiCloudアカウントを通じて、同じApple IDでサインインしたすべての端末に届き、操作や音声などの設定も一緒に持ち越される。Proでなければセーブステートは作った端末に留まる。

ヒントとよくある間違い

  • 危ない場面の最中ではなく、その前にセーブする。落下中に作ったセーブステートは、読み込んでも必ず落下中から始まる。
  • ゲーム自体のセーブも併用する。バッテリーセーブはセーブステートとは独立していて、セーブステートをすべて削除を実行しても消えない。
  • ROMの削除でゲームを削除すると、そのデータも一緒に消え、セーブステートはそのゲームなしでは読み込めなくなる。
  • セーブより手軽な取り消しが欲しいときは、巻き戻しで約10秒前に戻れる(Pro、または広告を見て1セッションのみ)。

よくある質問

NES本体にセーブステートはある?
実機にはない。セーブステートはエミュレーター独自の機能で、本体自体は一部のカートリッジのパスワードやバッテリーセーブしか持たなかった。
セーブステートをApple Watchに送れる?
送れる、NESゲームなら。eNESのゲームページで、ゲームを送ったあとにセーブステートを送るをタップすれば、Watch用アプリはそこから続けられる。
SNESゲームでもセーブステートは使える?
使える。SNESゲームも同じセーブステート画面で、無料版・Proとも同じ上限が適用される。

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