eNESでのNESとSNESのセーブステートの仕組み
セーブステートとは、その瞬間の本体全体を丸ごと写したもので、読み込めばまったく同じ場面に戻れる。eNESではどのゲームでもセーブアイコンから作れて、無料版はゲームごとに手動セーブステート1つと自動セーブ3つ、Proでは手動の上限がなくなる。
セーブステートとは?
オリジナルの本体にはこの機能はなかった。ゲームはセーブなし、パスワード式、またはカートリッジ内のバッテリーでの保存のいずれかだった。エミュレーターはさらに進んで、本体のメモリ全体、画面、音を丸ごとコピーし、あとで完全に復元できる。
| セーブステート | ゲーム内(バッテリー)セーブ | |
|---|---|---|
| 保存できるタイミング | いつでも | ゲームが許す場所のみ |
| 保存されるもの | ジャンプ中も含めた正確な一場面 | ゲームが選んで保存する進行状況 |
| eNES内での場所 | セーブステート画面 | ゲームのデータと一緒に保存 |
| セーブステートをすべて削除で消えるか | 消える | 消えない |
eNESでセーブステートを作成・読み込む方法
- ゲームを始め、画面上部のセーブアイコン(下向き矢印つきのトレイ)をタップする。
- セーブステート画面が開く。新規セーブをタップすると、その瞬間のサムネイルつきでセーブが表示される。
- 戻るときは同じ画面を開き、そのセーブをタップする。ゲームがその場面に切り替わる。
- セーブを長押しすると名前を変更、エクスポート、消去が使える。「ボス戦前」のような名前をつけると見つけやすい。
まだセーブがない場合、画面にはセーブデータなしと+をタップして最初のセーブを作成と表示される。
自動セーブ
設定で終了時の自動保存をオンにしておくと、eNESはゲームを終了するたびにセーブポイントを作る。ゲームごとに直近の自動セーブ3つを保持し、古いものは自動で削除される。起動時に前回のセーブをロードをオンにすると、各ゲームを終了した場所から始められる。
セーブステートは何個持てる?
| 無料版 | Pro | |
|---|---|---|
| 手動セーブステート | 1個 | 無制限 |
| 自動セーブ | 3個 | 3個 |
| 追加の手動スロット | 短い広告を見て+1 | 不要 |
| iCloud同期 | なし | あり |
無料版で2つ目の手動セーブを試みると、eNESはセーブ・リミット達成と表示し、2つの選択肢を提示する。1つ増やす広告を見て追加スロットか、プロへのアップグレード。古いセーブを先に削除して上書きすることもできる。
iPhoneとiPadでセーブを同期する
Pro加入者は設定のiCloud同期で同期状態を確認できる。セーブステートは自分のiCloudアカウントを通じて、同じApple IDでサインインしたすべての端末に届き、操作や音声などの設定も一緒に持ち越される。Proでなければセーブステートは作った端末に留まる。
ヒントとよくある間違い
- 危ない場面の最中ではなく、その前にセーブする。落下中に作ったセーブステートは、読み込んでも必ず落下中から始まる。
- ゲーム自体のセーブも併用する。バッテリーセーブはセーブステートとは独立していて、セーブステートをすべて削除を実行しても消えない。
- ROMの削除でゲームを削除すると、そのデータも一緒に消え、セーブステートはそのゲームなしでは読み込めなくなる。
- セーブより手軽な取り消しが欲しいときは、巻き戻しで約10秒前に戻れる(Pro、または広告を見て1セッションのみ)。
よくある質問
NES本体にセーブステートはある?
実機にはない。セーブステートはエミュレーター独自の機能で、本体自体は一部のカートリッジのパスワードやバッテリーセーブしか持たなかった。
セーブステートをApple Watchに送れる?
送れる、NESゲームなら。eNESのゲームページで、ゲームを送ったあとにセーブステートを送るをタップすれば、Watch用アプリはそこから続けられる。
SNESゲームでもセーブステートは使える?
使える。SNESゲームも同じセーブステート画面で、無料版・Proとも同じ上限が適用される。