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Como funcionam os save states de NES e SNES no eNES

Um save state é uma foto de todo o console num momento, então carregá-lo te leva de volta para aquele quadro exato. No eNES você cria um pelo ícone de salvar em qualquer jogo: usuários gratuitos têm 1 save state manual mais 3 salvamentos automáticos por jogo, e o Pro remove o limite manual.

3 min de leitura · Atualizado 2026-08-19

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O que são save states?

O console original nunca teve isso. Os jogos ou não tinham salvamento, usavam senhas, ou guardavam o progresso numa bateria dentro do cartucho. Um emulador pode ir além: ele copia toda a memória do console, a imagem e o som, e pode restaurar tudo depois.

Save state x save do próprio jogo
Save stateSave do jogo (bateria)
Quando você pode salvarEm qualquer momentoSó onde o jogo permite
O que ele guardaO quadro exato, mesmo no meio de um saltoO progresso que o jogo escolhe guardar
Onde fica no eNESTela Estados salvosGuardado com os dados do jogo
Removido por Excluir todos os estados salvosSimNão

Como criar e carregar um save state no eNES

  1. Comece um jogo e toque no ícone de salvar (uma bandeja com uma seta para baixo) no topo da tela.
  2. A tela Estados salvos abre. Toque em Novo Save; o save aparece com uma miniatura daquele momento.
  3. Para voltar, abra a mesma tela e toque no save. O jogo pula para aquele momento.
  4. Toque e mantenha pressionado um save para Renomear, Exportação ou Excluir. Um nome como 'antes do chefe' facilita achar.

Se você ainda não tem saves, a tela mostra Ainda não há estados salvos e Toque em + para criar seu primeiro salvamento.

Salvamentos automáticos

Com Salvamento automático ao sair ativado em Configurações, o eNES cria um ponto de salvamento toda vez que você sai de um jogo. Ele mantém os 3 salvamentos automáticos mais recentes por jogo e remove os mais antigos por conta própria. Ative Carregar último salvamento no lançamento para começar cada jogo de onde você parou.

Quantos save states você tem?

Limites de save state por jogo
GrátisPro
Save states manuais1Ilimitado
Salvamentos automáticos33
Espaço manual extra+1 depois de um anúncio curtoNão é necessário
Sincronização pelo iCloudNãoSim

Quando um usuário gratuito tenta um segundo save manual, o eNES mostra Limite de salvamento atingido com duas opções: Assistir anúncio por slot extra, que adiciona mais um espaço, ou Upgrade para o Pro. Você também pode sobrescrever excluindo o save antigo primeiro.

Sincronize saves entre iPhone e iPad

Assinantes Pro podem ver o status da sincronização em sincronização do iCloud nas Configurações. Os save states viajam pela sua própria conta do iCloud para todo dispositivo conectado com o mesmo Apple ID, e configurações como controles e áudio acompanham. Sem o Pro, os save states ficam no dispositivo onde foram criados.

Dicas e erros comuns

  • Salve antes da parte arriscada, não durante. Um save state feito no meio de uma queda sempre vai carregar caindo.
  • Mantenha também o save do próprio jogo. Um save de bateria é independente dos save states e sobrevive a Excluir todos os estados salvos.
  • Excluir o jogo com Excluir ROM também remove seus dados, e um save state não pode ser carregado sem o jogo dele.
  • Quer um desfazer rápido em vez de um save? O retrocesso volta cerca de 10 segundos (Pro, ou uma sessão depois de um anúncio).

Perguntas frequentes

O NES tem save states?
Não no hardware original. Save states são um recurso de emulador; o console em si só tinha senhas ou saves de bateria em alguns cartuchos.
Posso enviar um save state para o meu Apple Watch?
Sim, para jogos de NES. Na página do jogo no eNES, toque em Enviar o estado salvo depois de enviar o jogo, e o app do Watch pode continuar de lá.
Save states funcionam em jogos de SNES também?
Sim. Os jogos de SNES têm a mesma tela Estados salvos com os mesmos limites gratuitos e Pro.

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