So funktionieren NES- und SNES-Speicherpunkte in eNES
Ein Speicherpunkt ist ein Schnappschuss der ganzen Konsole in einem Moment, sodass du beim Laden genau auf diesem Frame landest. In eNES machst du einen über das Speichersymbol in jedem Spiel: kostenlose Nutzer bekommen 1 manuellen Speicherpunkt plus 3 automatische Sicherungen pro Spiel, Pro hebt die manuelle Grenze auf.
Was sind Speicherpunkte?
Die Originalkonsole hatte sie nie. Spiele kamen ohne Speicherung aus, nutzten Passwörter oder hielten den Fortschritt auf einer Batterie in der Cartridge. Ein Emulator kann weiter gehen: Er kopiert den gesamten Speicher der Konsole, das Bild und den Ton, und kann später alles davon wiederherstellen.
| Speicherpunkt | Ingame-(Batterie-)Speicherstand | |
|---|---|---|
| Wann du speichern kannst | Jederzeit | Nur wo das Spiel es erlaubt |
| Was er festhält | Genau den Frame, auch mitten im Sprung | Fortschritt, den das Spiel selbst speichert |
| Wo er in eNES liegt | Speicherpunkte-Bildschirm | Zusammen mit den Spieldaten gespeichert |
| Entfernt von Alle Speicherpunkte löschen | Ja | Nein |
So machst und lädst du einen Speicherpunkt in eNES
- Starte ein Spiel und tipp oben im Bildschirm das Speichersymbol an (ein Tablett mit Pfeil nach unten).
- Der Bildschirm Speicherpunkte öffnet sich. Tipp Neuer Speicherstand; die Sicherung erscheint mit einer Vorschau des Moments.
- Um zurückzukehren, öffne denselben Bildschirm und tipp die Sicherung an. Das Spiel springt zu diesem Moment.
- Halt eine Sicherung lang gedrückt für Umbenennen, Exportieren oder Löschen. Ein Name wie „vor dem Bosskampf“ macht sie leicht wiederzufinden.
Hast du noch keine Sicherung, zeigt der Bildschirm Noch keine Spielstände und Tippen Sie auf +, um Ihren ersten Speicherstand zu erstellen.
Automatische Sicherungen
Mit eingeschaltetem Automatisches Speichern beim Verlassen in Einstellungen macht eNES bei jedem Verlassen eines Spiels einen Sicherungspunkt. Es behält die 3 neuesten automatischen Sicherungen pro Spiel und entfernt ältere von selbst. Schalt Letzte Speicherung beim Start laden ein, um jedes Spiel dort zu starten, wo du aufgehört hast.
Wie viele Speicherpunkte bekommst du?
| Kostenlos | Pro | |
|---|---|---|
| Manuelle Speicherpunkte | 1 | Unbegrenzt |
| Automatische Sicherungen | 3 | 3 |
| Zusätzlicher manueller Slot | +1 nach kurzem Werbeclip | Nicht nötig |
| iCloud-Sync | Nein | Ja |
Versucht ein kostenloser Nutzer eine zweite manuelle Sicherung, zeigt eNES Speichergrenze erreicht mit zwei Optionen: Anzeige für Extra-Speicherplatz, das einen Slot hinzufügt, oder Upgrade auf Pro. Du kannst auch überschreiben, indem du zuerst die alte Sicherung löschst.
Speicherstände zwischen iPhone und iPad synchronisieren
Pro-Abonnenten sehen den Sync-Status unter iCloud-Synchronisierung in Einstellungen. Speicherpunkte wandern über dein eigenes iCloud-Konto auf jedes Gerät, das mit derselben Apple-ID angemeldet ist, und Einstellungen wie Steuerung und Ton folgen mit. Ohne Pro bleiben Speicherpunkte auf dem Gerät, auf dem du sie erstellt hast.
Tipps und häufige Fehler
- Speicher vor der riskanten Stelle, nicht währenddessen. Ein Speicherpunkt, der beim Fallen entstand, lädt immer beim Fallen.
- Behalt auch den ingame eigenen Speicherstand. Ein Batterie-Speicherstand ist unabhängig von Speicherpunkten und überlebt Alle Speicherpunkte löschen.
- Löschst du das Spiel mit ROM löschen, entfernt das auch seine Daten, und ein Speicherpunkt lässt sich ohne sein Spiel nicht laden.
- Willst du nur schnell rückgängig machen statt zu speichern? Rücklauf geht rund 10 Sekunden zurück (Pro, oder eine Sitzung nach einem Werbeclip).
Häufige Fragen
Hat der NES Speicherpunkte?
Kann ich einen Speicherpunkt an meine Apple Watch schicken?
Funktionieren Speicherpunkte auch bei SNES-Spielen?
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