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NES auf der Apple Watch: Installation und Übertragung

Installiere eNES auf dem iPhone, füge die Watch-App hinzu, öffne die Seite eines NES-Spiels und tippe auf An Apple Watch senden. Das Spiel erscheint in der Liste auf der Uhr und läuft dort ohne Ton. SNES-Spiele bleiben auf dem Handy.

6 Min. Lesezeit · Aktualisiert 2026-08-19

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Die Watch-App installieren

Extra kaufen musst du nichts. Die Apple-Watch-App steckt im eNES-Download fürs iPhone, sie ist also schon auf dem Handy, sobald eNES drauf ist.

  1. Installiere eNES auf dem iPhone, das mit deiner Uhr gekoppelt ist.
  2. Installiert deine Uhr Apps automatisch, taucht eNES nach ein, zwei Minuten dort auf. Sonst öffne die Watch-App auf dem iPhone, scrolle zu den verfügbaren Apps und tippe neben eNES auf Installieren.
  3. Öffne die App einmal auf der Uhr. Die Liste ist anfangs leer und zeigt No ROMs on Watch.

Die Uhr braucht watchOS 9 oder neuer. Das Symbol auf der Uhr heißt iNES Watch, nicht eNES. Es ist dieselbe App; such nach diesem Namen, falls du sie nicht findest.

Ein NES-Spiel vom iPhone senden

Die Uhr öffnet selbst keine Dateien, jedes Spiel kommt aus der eNES-Bibliothek auf dem iPhone. Füge die .nes-Datei also zuerst wie gewohnt in eNES auf dem Handy hinzu. Verwende nur Spieldateien, die du nutzen darfst.

eNES auf dem iPhone: die Seite eines selbstgemachten NES-Spiels namens Flame mit dem Play-Knopf und darunter dem Abschnitt Apple Watch mit dem blauen Knopf zum Senden an die Uhr
  1. Tippe in eNES auf dem iPhone auf ein NES-Spiel, um seine Seite zu öffnen.
  2. Unter dem großen Spielen-Knopf liegt der Abschnitt Apple Watch. Tippe auf An Apple Watch senden.
  3. Der Knopf zeigt kurz Senden…, dann wird er grün mit In der Warteschlange für die Apple Watch.
  4. Öffne eNES auf der Uhr. Das Spiel steht in der Liste, sobald es angekommen ist. Tippe darauf, um zu spielen.

Du kannst das Spiel auch von der Uhr aus holen. Wurde eNES auf dem iPhone schon geöffnet, zeigt die Uhr einen Abschnitt Available on iPhone mit allen NES-Spielen vom Handy, die noch nicht auf der Uhr sind. Tippst du eines an, zeigt ein Balken Syncing from iPhone… mit Prozent und Größe. Unser 41-KB-Testspiel stand im ersten Screenshot bei 59 % und 25 KB von 41 KB und war nach weniger als einer Sekunde fertig.

eNES auf der Apple Watch vor der ersten Übertragung: der Hinweis No ROMs on Watch und darunter die Liste Available on iPhone mit zwei selbstgemachten NES-Spielen, Scroll mit 16 KB und Flame mit 41 KB

Einen Speicherpunkt übertragen

Hat das Spiel auf dem iPhone schon einen Speicherpunkt, erscheint darunter ein zweiter Knopf: Speicherpunkt senden. Er schickt den neuesten Speicherpunkt dieses Spiels, ob manuell oder automatisch.

Erst das Spiel senden, dann den Speicherpunkt. Die Uhr behält einen Speicherpunkt pro Spiel und lädt ihn beim Öffnen.

Das geht auch andersherum. Die Uhr speichert, wenn du das Spiel verlässt, wenn du das Handgelenk senkst und die App in den Hintergrund geht, oder wenn du auf das Speichern-Symbol in der oberen Leiste tippst (tipp oben auf den Bildschirm, falls die Leiste verschwunden ist). Jeder dieser Speicherpunkte geht zurück aufs iPhone und landet bei den automatischen Speicherpunkten des Spiels. Das iPhone behält die 3 neuesten automatischen pro Spiel, eine lange Runde auf der Uhr kann also einen älteren verdrängen. Deine manuellen Speicherpunkte bleiben unberührt.

Gut zu wissen: Nach dem Speichern beim Senken des Handgelenks bleibt das Spiel pausiert, einen Weiter-Knopf gibt es nicht. Schließ es mit dem X in der oberen Leiste und öffne es neu; es macht an diesem Speicherpunkt weiter.

Was „In der Warteschlange für die Apple Watch“ bedeutet

In der Warteschlange für die Apple Watch heißt: Das iPhone hat die Datei an watchOS zur Zustellung übergeben. Es heißt nicht, dass das Spiel schon auf der Uhr ist. Nach 5 Sekunden springt der Knopf zurück auf An Apple Watch senden, egal ob die Datei angekommen ist.

Der Abschnitt Apple Watch auf dem iPhone direkt nach dem Senden: Der Knopf ist grün und meldet, dass das Spiel in der Warteschlange für die Uhr steht

Überrascht hat uns die rote Meldung Uhr nicht gekoppelt bei einer Uhr, die gekoppelt war. Sie erscheint auch, wenn die Spieldatei in iCloud Drive liegt und noch nicht aufs iPhone geladen ist. eNES startet diesen Download im selben Moment, ein paar Sekunden warten und erneut tippen reicht meistens.

Übertragungsmeldungen von eNES auf iPhone und Apple Watch (die Uhr zeigt sie auf Englisch)
Was du siehstWoWas es bedeutetWas tun
Keine Apple Watch gekoppeltiPhone, SpielseiteDas iPhone sieht keine gekoppelte UhrUhr in der Watch-App des iPhone koppeln, dann die Spielseite neu öffnen
An Apple Watch sendeniPhone, SpielseiteBereit, dieses NES-Spiel zu sendenAntippen
Senden…iPhone, SpielseiteeNES kopiert die Datei für die ÜbertragungKurz warten
In der Warteschlange für die Apple Watch (grün)iPhone, SpielseitewatchOS hat die Datei und stellt sie zueNES auf der Uhr öffnen und nach dem Spiel schauen; der Knopf springt nach 5 Sekunden zurück
Uhr nicht gekoppelt (rot)iPhone, SpielseiteDie Übertragung konnte nicht starten: keine gekoppelte Uhr oder die Datei liegt noch in iCloud DriveEin paar Sekunden warten und erneut tippen; passiert es wieder, die Kopplung prüfen
No ROMs on Watch.Uhr, ListeNoch kein Spiel auf der UhrEines vom iPhone senden
Available on iPhoneUhr, ListeNES-Spiele vom iPhone, die noch nicht auf der Uhr sindEines antippen, um es zu holen
Durchgestrichenes Handy-Symbol neben jedem SpielUhr, ListeDie Uhr erreicht das iPhone gerade nicht, die Spiele sind ausgegrauteNES auf dem iPhone öffnen und es in der Nähe lassen
Syncing from iPhone…Uhr, ListeDas Spiel kommt an; Prozent und Größe steigen mit jedem StückiPhone in der Nähe lassen, bis es fertig ist
Transfer paused. Keep iPhone nearby and try again.Uhr, Liste20 Sekunden lang kam kein Stück an, die halbe Datei wurde verworfenHandy näher holen und das Spiel erneut antippen
Transfer failed. Try syncing this ROM again.Uhr, ListeDie Datei kam an, aber ihre Prüfsumme stimmte nicht, sie wurde verworfenNoch einmal senden

Ton, SNES und andere Grenzen

Eine selbstgemachte NES-Feuerdemo läuft in einem Simulator der Apple Watch Series 11, links unten das Steuerkreuz, rechts unten die Tasten B, A, Sel und Start
  • Nur NES. Seiten von SNES-Spielen auf dem iPhone haben keinen Abschnitt Apple Watch, und die Liste auf der Uhr zeigt nur NES-Spiele.
  • Kein Ton. watchOS fehlt das Audio-Framework, das der Emulator nutzt, also bleibt die Uhr stumm. Spielbar ist alles, nur was auf ein Tonsignal setzt, wird schwerer.
  • Das Bild wird 30-mal pro Sekunde erneuert. Das Spiel rechnet zwei Frames pro Erneuerung und läuft damit in normalem Tempo; Scrollen wirkt nur etwas weniger flüssig als auf dem Handy.
  • Ein Spieler, nur Touch. Steuerkreuz und die Tasten A, B, Sel und Start liegen am unteren Rand über dem Bild. Über das Zahnrad in der Spieleliste der Uhr gibt es drei Tastengrößen.
  • Keine Cheats, kein Zurückspulen und kein Vorspulen auf der Uhr. Das bleibt in der iPhone-App.

Der Übertragungscode kennt keine Größengrenze, und NES-Dateien sind klein: Das Spiel reist in Stücken zu 24 KB, unser 41-KB-Testspiel brauchte also zwei. Die 20-Sekunden-Regel ohne Daten ist der einzige Timer, der eine Übertragung abbrechen kann.

Unsere Meinung: Die Uhr ist für 5-Minuten-Runden mit Spielen, die wenige Tasten brauchen. Alles mit langen Menüs oder mit A und B gleichzeitig gedrückt spielt sich auf dem Handy besser. Schick den Speicherpunkt hin und her, dann wechselst du ohne Verlust.

Anleitung lesen: So lädst du ROMs auf iPhone und iPad mit eNES

Häufige Fragen

Kann man Spiele auf die Apple Watch laden?
Ja, mit einer App, die sie auf der Uhr ausführt. eNES hat eine Apple-Watch-App, die NES-Spiele spielt, die du vom iPhone schickst. Selbst herunterladen oder öffnen kann die Uhr keine Spieldateien.
Kann ich mit eNES SNES-Spiele auf der Apple Watch spielen?
Nein. Die Watch-App spielt nur NES. SNES-Spiele bleiben auf iPhone und iPad, und ihre Seiten zeigen keinen Abschnitt Apple Watch.
Warum gibt es auf der Apple Watch keinen Ton?
watchOS enthält das Audio-Framework nicht, das der eNES-Emulator nutzt, deshalb läuft die Watch-App stumm. Alles andere im Spiel funktioniert.
Muss das iPhone in der Nähe bleiben?
Nur solange ein Spiel oder Speicherpunkt übertragen wird. Ist das Spiel auf der Uhr, läuft es ohne Handy, und der Speicherpunkt bleibt bis zur nächsten Runde auf der Uhr.
Kostet die Watch-App extra?
Nein. Sie steckt im eNES-Download fürs iPhone, der kostenlos ist. Das Pro-Abo ändert auf der Uhr nichts.

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