So gibst du NES- und SNES-Cheat-Codes in eNES ein
Um NES-Cheat-Codes in eNES einzugeben, tipp oben im Spielbildschirm das Hammersymbol an, gib den 6- oder 8-stelligen Code ins Codefeld ein und tipp Code hinzufügen. Der Cheat schaltet sich sofort ein; die kostenlose Version hält 1 Cheat gleichzeitig aktiv.
Welche Cheat-Code-Formate funktionieren?
| System | Format | Beispielform |
|---|---|---|
| NES | 6 Buchstaben | SLAIUZ |
| NES | 8 Buchstaben (mit Vergleichsbyte) | ZEXPYGLA |
| SNES | 8 Hex-Stellen | 7E0200FF |
| SNES | 8 Buchstaben in zwei Gruppen zu 4 | XXXX-XXXX |
Die NES-Buchstabencodes nutzen ein 16-Buchstaben-Alphabet: A P Z L G I T Y E O X U K S V N. Jeder andere Buchstabe macht den Code ungültig. Codes kommen aus alten Cheat-Büchern und Fan-Listen für das Spiel, das du besitzt; eNES lässt dich außerdem mit Suche in der Datenbank in seiner Liste suchen und zeigt Vorgeschlagen für dieses Spiel, wenn es welche hat.
So gibst du Cheat-Codes im NES-Emulator ein
- Starte das Spiel und tipp oben im Bildschirm das Hammersymbol an.
- Gib den Code ein, mit oder ohne Bindestrich. Buchstaben werden automatisch in Großbuchstaben umgewandelt.
- Tipp Code hinzufügen. Der Cheat erscheint unter Aktive Cheats und wirkt sofort.
- Schalt seinen Schalter aus, um ihn zu pausieren, oder wisch, um ihn zu löschen. Alle Cheats löschen leert die Liste des Spiels.
- Bei SNES-Spielen heißt der Bildschirm Schummeln (SNES) und funktioniert genauso.
Die kostenlose Version zeigt Kostenlos: 1 aktiver Cheat. Upgrade auf Pro für unbegrenzt. Schalt einen aus, bevor du einen anderen einschaltest, oder wechsel zu Pro für keine Grenze.
Was ein Code wirklich macht: durchgerechnete Beispiele
Ein Cheat-Code ist eine verdichtete Anweisung: „wenn das Spiel diese Adresse liest, gib ihm stattdessen diesen Wert.“ eNES übersetzt jeden Buchstaben in eine Zahl von 0 bis 15 und mischt die Bits dann zu einer Adresse und einem Wert. Diese Beispiele nutzen den Platzhalter des App-eigenen Codefelds und einen erfundenen Code, nicht Codes für ein echtes Spiel.
| Code | Adresse | Neuer Wert | Vergleichswert |
|---|---|---|---|
| SLAIUZ (NES, 6 Buchstaben) | $DA03 | $B5 (181) | Keiner |
| ZEXPYGLA (NES, 8 Buchstaben) | $94A7 | $02 (2) | $03 (3) |
| 7E0200FF (SNES, Hex) | $7E0200 | $FF (255) | Keiner |
Bei SLAIUZ stehen die Buchstaben für 13, 3, 0, 5, 11 und 2. Die Adresse landet immer im Cartridge-Bereich, ab $8000. Ein 8-Buchstaben-Code fügt einen Vergleichswert hinzu: Der Tausch passiert nur, wenn das ursprüngliche Byte an dieser Adresse damit übereinstimmt, was verhindert, dass der Cheat andere Teile des Spiels durcheinanderbringt.
SNES-Hex-Codes sind einfacher: Die ersten 6 Stellen sind die Speicheradresse, die letzten 2 der Wert. Also schreibt 7E0200FF 255 an die Adresse $7E0200, während er aktiv ist.
Tipps und häufige Fehler
- Lehnt eNES einen Code ab, stimmen die Buchstaben oder die Länge nicht. Prüf O gegen 0 und Buchstaben außerhalb des 16-Buchstaben-Alphabets.
- Ein Code für eine andere Region oder Revision des Spiels kann nichts tun oder Fehler auslösen.
- Zu viele Cheats gleichzeitig können ein Spiel abstürzen lassen. Fügs einzeln hinzu und mach vorher einen Speicherpunkt.
- Manche Codes sind nur dafür gedacht, an einem bestimmten Punkt eingeschaltet zu werden, etwa im Titelbildschirm.
Häufige Fragen
Warum tut ein gültiger Code nichts?
Wie viele Cheats kann ich gleichzeitig nutzen?
Nimmt eNES SNES-Hex-Codes an?
7E0200FF ein: Die ersten 6 sind die Adresse, die letzten 2 der Wert.Weitere Anleitungen für eNES
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