Comment fonctionnent les états de sauvegarde NES et SNES dans eNES
Un état de sauvegarde est un instantané de toute la console à un moment donné, si bien que le charger vous replace exactement sur cette image. Dans eNES, vous en créez un depuis l'icône de sauvegarde de n'importe quel jeu : les utilisateurs gratuits ont 1 état de sauvegarde manuel plus 3 sauvegardes automatiques par jeu, et Pro retire la limite manuelle.
Que sont les états de sauvegarde ?
La console d'origine n'en a jamais eu. Les jeux n'avaient soit aucune sauvegarde, soit utilisaient des mots de passe, soit gardaient la progression sur une pile dans la cartouche. Un émulateur peut aller plus loin : il copie toute la mémoire de la console, l'image et le son, et peut tout restaurer plus tard.
| État de sauvegarde | Sauvegarde en jeu (pile) | |
|---|---|---|
| Quand vous pouvez sauvegarder | N'importe quel instant | Seulement où le jeu le permet |
| Ce qu'il garde | L'image exacte, même en plein saut | La progression que le jeu choisit de stocker |
| Où ça vit dans eNES | Écran États de sauvegarde | Stocké avec les données du jeu |
| Supprimé par Supprimer tous les états de sauvegarde | Oui | Non |
Comment créer et charger un état de sauvegarde dans eNES
- Lancez un jeu et touchez l'icône de sauvegarde (un bac avec une flèche vers le bas) en haut de l'écran.
- L'écran États de sauvegarde s'ouvre. Touchez Nouvelle sauvegarde ; la sauvegarde apparaît avec une miniature de l'instant.
- Pour y revenir, ouvrez le même écran et touchez la sauvegarde. Le jeu revient à cet instant.
- Appuyez longuement sur une sauvegarde pour Renommer, Exporter ou Supprimer. Un nom comme « avant le boss » facilite la recherche.
Si vous n'avez encore aucune sauvegarde, l'écran affiche Aucune sauvegarde et Appuyez sur + pour créer votre première sauvegarde.
Sauvegardes automatiques
Avec Sauvegarde automatique en cas de sortie activé dans Paramètres, eNES crée un point de sauvegarde chaque fois que vous quittez un jeu. Il garde les 3 sauvegardes automatiques les plus récentes par jeu et retire les plus anciennes de lui-même. Activez Charger la dernière sauvegarde au lancement pour démarrer chaque jeu là où vous vous êtes arrêté.
Combien d'états de sauvegarde a-t-on ?
| Gratuit | Pro | |
|---|---|---|
| États de sauvegarde manuels | 1 | Illimité |
| Sauvegardes automatiques | 3 | 3 |
| Emplacement manuel supplémentaire | +1 après une courte publicité | Inutile |
| Synchronisation iCloud | Non | Oui |
Quand un utilisateur gratuit tente une deuxième sauvegarde manuelle, eNES affiche Limite de sauvegarde atteinte avec deux choix : Regarder une pub pour un emplacement supplémentaire, qui ajoute un emplacement, ou Passer à la version Pro. Vous pouvez aussi écraser en supprimant l'ancienne sauvegarde au préalable.
Synchroniser les sauvegardes entre iPhone et iPad
Les abonnés Pro peuvent voir le statut de synchronisation sous synchronisation iCloud dans Paramètres. Les états de sauvegarde voyagent via votre propre compte iCloud vers tous les appareils connectés avec le même identifiant Apple, et des réglages comme les contrôles et l'audio suivent aussi. Sans Pro, les états de sauvegarde restent sur l'appareil où ils ont été créés.
Astuces et erreurs courantes
- Sauvegardez avant le passage risqué, pas pendant. Un état de sauvegarde pris en pleine chute chargera toujours en pleine chute.
- Gardez aussi la sauvegarde propre du jeu. Une sauvegarde par pile est indépendante des états de sauvegarde et survit à Supprimer tous les états de sauvegarde.
- Supprimer le jeu avec Supprimer la ROM supprime aussi ses données, et un état de sauvegarde ne peut pas se charger sans son jeu.
- Envie d'un retour rapide plutôt qu'une sauvegarde ? Le retour en arrière recule d'environ 10 secondes (Pro, ou une session après une publicité).
Questions fréquentes
La NES a-t-elle des états de sauvegarde ?
Peut-on envoyer un état de sauvegarde vers mon Apple Watch ?
Les états de sauvegarde fonctionnent-ils aussi dans les jeux SNES ?
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