Unbound auf dem iPhone spielen und den alten Spielstand mitbringen
Unbound ist ein Fan-Hack für den GBA von Skeli, verteilt als Patch für eine Revision seines Ausgangsspiels. Liegt die gepatchte .gba in iGBA, bringst du einen Spielstand von einem anderen Gerät mit, indem du das Spiel gedrückt hältst und .sav importieren wählst. Dieser Weg nimmt einen Spielstand mit beliebigem Namen.
Das Spiel zum Laufen zu bringen ist der kurze Teil: eigene Sicherung und Patch importieren, in iGBA anwenden, spielen. Beim Spielstand verlieren Leute ein Wochenende, deshalb fängt diese Seite dort an.
Erst die Patch-Datei prüfen
Die Endung des Patches, den der Autor veröffentlicht, verrät dir, welche Art es ist. iGBA wendet .ips-, .ups- und .bps-Dateien auf deine Sicherung der Revision an, die sie angeben: Wähle den Patch mit ROMs importieren, such das Basisspiel aus und tippe auf Patch anwenden. Unsere Patch-Anleitung hat die Details.
Der Name entscheidet, welchen Spielstand ein Spiel findet
iGBA legt den Spielstand jedes Spiels unter dem Dateinamen ohne Endung ab. Das zählt in zwei Fällen: wenn du eine .sav aus der Dateien-App oder dem Teilen-Menü statt über das Menü öffnest, und wenn du das Spiel umbenennst.
| Spieldatei in iGBA | Spielstand, den es findet |
|---|---|
| Unbound.gba | Unbound.sav |
| Unbound v2.gba | Unbound v2.sav |
| Unbound.gba | Unbound (1).sav: kein Treffer; umbenennen oder .sav importieren nutzen |
Benenn nach Möglichkeit den Spielstand um, nicht das Spiel. Wer das Spiel in der Dateien-App umbenennt, startet leer, weil der alte Spielstand unter dem alten Namen zurückbleibt.
Den Spielstand hineinholen
- Kopiere die .sav in die Dateien-App. Auf diesem Weg ist ihr Name egal.
- Öffne iGBA und halte das Spiel in der Liste gedrückt.
- Tippe auf .sav importieren und wähle die Datei.
- Hat das Spiel schon einen Spielstand, fragt iGBA Spielstand ersetzen?. Es sagt, dass eine Sicherung angelegt und die Autosaves gelöscht werden, damit das Spiel den importierten lädt. Tippe auf Trotzdem importieren.
- Warte auf Spielstand importiert und öffne dann das Spiel.
Es geht auch schneller. Öffne die .sav aus der Dateien-App oder dem Teilen-Menü, und iGBA ordnet sie einem Spiel über den Namen zu, erst exakt, dann mit vertauschten Leerzeichen und Unterstrichen. Ohne Treffer kommt eine Meldung, dass kein Spiel mit diesem Namen gefunden wurde. Füge zuerst das Spiel hinzu und versuch es dann noch einmal.
Unbound läuft nicht: was du prüfst
- Das Spiel startet, speichert aber nicht: Es braucht 128K Flash. Öffne Einstellungen → Speichern, lass Flash-Speichergröße auf Auto (ab 2.14.0) oder wähl Flash 128K, und öffne das Spiel neu.
- Ein Spielstand aus einem anderen Emulator verhält sich seltsam: Prüf seine Größe. Ein Spielstand für ein 128K-Spiel hat 131.072 Bytes. Eine Datei mit 65.536 Bytes hat die Hälfte ihrer Daten verloren, bevor sie bei dir ankam.
- Leerer Bildschirm: Der Patch war wahrscheinlich für eine andere Revision gemacht. Das behandeln wir in der Anleitung zum weißen Bildschirm.
- Cheats aus einer anderen Version des Spiels machen Ärger. Entferne sie aus der Liste unter Cheats.
Der Importdialog selbst warnt, dass ein Spielstand aus einem anderen Spiel oder einer anderen Version das Speichern kaputt machen kann. Glaub ihm.
Häufige Fragen
Wie spiele ich Unbound auf dem iPhone?
Kann ich meinen Unbound-Spielstand vom PC oder von Android nutzen?
Warum läuft Unbound auf iOS nicht?
Geht es auch auf dem iPad?
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