Wie du eine GBA-Datei auf iPhone oder iPad öffnest
Eine .gba-Datei ist die Sicherung eines GBA-Spiels, und iOS bringt nichts mit, das sie abspielen kann: Dateien zeigt höchstens eine Vorschau. Installiere iGBA, tippe auf ROMs importieren, wähle die Datei aus Dateien oder einem anderen Speicheranbieter, und sie erscheint startklar in deiner Spieleliste.
Tippst du in Dateien auf eine .gba-Datei, siehst du ein graues Symbol und eine Größe. Mehr nicht. Es ist kein Dokument, sondern der komplette Inhalt eines Moduls, und den kann nur ein Programm ausführen, das sich wie die Konsole verhält.
Aus Dateien importieren
- Öffne iGBA. Ohne Spiele steht in der Liste Keine ROMs gefunden.
- Tippe auf ROMs importieren.
- Navigiere in der Auswahl zur Datei. Du kannst mehrere auf einmal auswählen.
- Tippe in der Liste auf das Spiel, um es zu starten.
Nach dem ersten Import kann kurz darauf die Abfrage zur Einwilligung für Werbung erscheinen. Das kann so wirken, als wäre der Import fehlgeschlagen. Das ist er nicht.
Manchmal geht es ohne den Knopf
iGBA meldet sich auch für diese Dateitypen an, sodass sich eine einzelne .gba-, .gbc- oder .gb-Datei direkt aus Dateien oder dem Teilen-Menü in iGBA öffnet. Archive brauchen weiterhin den Import-Knopf. Dateien, die du in den eigenen Ordner von iGBA in Dateien legst, tauchen ebenfalls in der Liste auf.
Was die Auswahl akzeptiert
| Datei | Was passiert |
|---|---|
| .gba | Wird als GBA-Spiel in die Bibliothek kopiert |
| .gbc oder .gb | Wird als GBC- oder GB-Spiel kopiert |
| .zip, .7z, .gz | Wird entpackt; jede enthaltene .gba, .gbc oder .gb wird importiert |
| .ips, .ups, .bps | Öffnet den Patch-Bildschirm, um ein Spiel aus der Bibliothek zu patchen |
| Die meisten anderen Typen | Abgelehnt, mit einer Meldung, die die unterstützten Formate nennt (.bin und .agb bestehen die Prüfung, erscheinen aber nie in der Liste) |
Ein Archiv ohne Spiel bekommt dieselbe Meldung zum nicht unterstützten Typ. Stimmt zwar, aber sie sagt nie, was im Archiv stattdessen steckte.
Ein ZIP, zwei Spiele
Nimm ein ZIP mit zwei Spielen, 8 MiB und 16 MiB. Die Bibliothek wächst um 8 + 16 = 24 MiB. Während der Arbeit entpackt iGBA in einen temporären Ordner, plane also für den Import ungefähr das Doppelte an freiem Speicher ein, 48 MiB. Das ZIP bleibt, wo es war.
Fehler, die Zeit kosten
- Zwei Dateien mit gleichem Namen und unterschiedlicher Endung, etwa eine .gba und eine .gbc, werden abgelehnt, weil Spielstände nach dem Namen abgelegt werden und sich beide Spiele einen teilen würden.
- Eine Datei importieren, die noch in der Cloud liegt: Sie kann mit null Byte ankommen und wird mit Die ausgewählte Datei ist leer oder beschädigt. abgelehnt. Kann die Auswahl sie gar nicht lesen, bekommst du Es kann nicht auf die ausgewählte Datei zugegriffen werden. Versuchen Sie, von einem anderen Ort zu importieren.
- Zu erwarten, dass ein Spiel mit der App kommt. Tut es nicht, und die App verlinkt auch nie auf eines.
Der Import ist kostenlos. Pro ändert die Limits bei Speicherpunkten, Cheats, Zurückspulen und Tempo, nicht was du öffnen kannst.
Häufige Fragen
Was ist eine GBA-Datei?
Kann ich eine .gba-Datei auf dem iPhone ohne App öffnen?
Kann ich ein ZIP mit einer .gba darin importieren?
Brauche ich eine BIOS-Datei, um eine GBA-Datei in iGBA zu öffnen?
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