Unbound на iPhone: переносим старое сохранение
Unbound — фан-хак для GBA от Skeli, он выходит в виде патча для одной ревизии исходной игры. Когда пропатченный .gba уже в iGBA, перенесите сохранение с другого устройства: нажмите на игру и удерживайте, затем Импорт .sav. Этот способ принимает сохранение с любым именем.
Запустить игру — короткая часть: импортируйте свою копию и патч, примените его в iGBA, играйте. Выходные пропадают на сохранении, поэтому эта страница начинается с него.
Сначала проверьте файл патча
Расширение патча, который публикует автор, подскажет, какого он типа. iGBA применяет файлы .ips, .ups и .bps к вашей копии той ревизии, которую они называют: выберите патч через Импорт ROM, укажите базовую игру и нажмите Применить патч. Подробности — в нашем руководстве по патчам.
Какое сохранение найдёт игра, решает имя
iGBA хранит сохранение игры под именем файла без расширения. Это важно в двух случаях: когда вы открываете .sav из «Файлов» или через меню «Поделиться», а не через меню приложения, и когда переименовываете игру.
| Файл игры в iGBA | Сохранение, которое она найдёт |
|---|---|
| Unbound.gba | Unbound.sav |
| Unbound v2.gba | Unbound v2.sav |
| Unbound.gba | Unbound (1).sav: не найдётся; переименуйте его или используйте Импорт .sav |
Если можно, переименовывайте сохранение, а не игру. Игра, переименованная в «Файлах», откроется пустой: её старое сохранение осталось под прежним именем.
Переносим сохранение
- Скопируйте .sav в «Файлы». В этом способе имя не важно.
- Откройте iGBA, нажмите на игру в списке и удерживайте.
- Выберите Импорт .sav и укажите файл.
- Если у игры уже есть сохранение, iGBA спросит Заменить сохранение игры?. В сообщении сказано, что будет сделана копия, а автосохранения очистятся, чтобы игра загрузила импортированное. Нажмите Импорт в любом случае.
- Дождитесь Сохранение импортировано и откройте игру.
Есть способ быстрее. Откройте .sav из «Файлов» или через меню «Поделиться», и iGBA сам подберёт игру по имени: сначала точное совпадение, потом с заменой пробелов на подчёркивания и наоборот. Если совпадения нет, придёт сообщение, что игра с таким именем не найдена. Сначала добавьте игру, потом повторите.
Unbound не работает: что проверить
- Игра запускается, но не сохраняется: ей нужно 128K флэш-памяти. Откройте Настройки → Сохранение, оставьте Размер флэш-памяти на Авто (2.14.0 и новее) или выберите Флэш-память 128K и откройте игру заново.
- Сохранение из другого эмулятора ведёт себя странно: проверьте размер. Сохранение для игры на 128K весит 131 072 байта. Файл в 65 536 байт потерял половину данных ещё до того, как попал к вам.
- Пустой экран: патч, скорее всего, делали под другую ревизию. Это разобрано в руководстве про белый экран.
- Читы от другой версии игры вызывают проблемы. Уберите их из списка Читы.
Само окно импорта предупреждает, что сохранение от другой игры или версии может нарушить работу сохранения. Поверьте ему.
Вопросы и ответы
Как играть в Unbound на iPhone?
Можно ли использовать сохранение Unbound с ПК или Android?
Почему Unbound не работает на iOS?
Работает ли это и на iPad?
Другие инструкции по iGBA
- Как сделать и загрузить быстрое сохранение в эмуляторе GBA
- Как отмотать ошибку назад и ускорить эмулятор GBA
- Как использовать чит-коды в эмуляторе GBA или GBC
- Как пользоваться GBA-кабелем связи рядом или онлайн и как обменяться с самим собой на одном iPhone
- Как подключить геймпад Xbox или PS5 к эмулятору GBA на iPhone
- Как играть в игры GBA и GBC на Apple Watch
- Как создать резервную копию сохранений GBA перед переустановкой или новым телефоном
- Как перенести сохранения GBA между iPhone и Android
- Как починить ошибку сохранения в GBA-эмуляторе с Flash 128K
- Как пропатчить ROM на iPhone в iGBA и запустить хак
- Radical Red на iPhone: от патча до файла сохранения
- Белый экран ROM-хака: что делает плохой патч и как это починить
- Все вопросы о iGBA
- Назад к iGBA