mattials
Русский
iGBA

Unbound на iPhone: переносим старое сохранение

Unbound — фан-хак для GBA от Skeli, он выходит в виде патча для одной ревизии исходной игры. Когда пропатченный .gba уже в iGBA, перенесите сохранение с другого устройства: нажмите на игру и удерживайте, затем Импорт .sav. Этот способ принимает сохранение с любым именем.

2 мин чтения · Обновлено 2026-09-26

Загрузите в App Store Доступно в Google Play ★ 4,4 (2 692)

Запустить игру — короткая часть: импортируйте свою копию и патч, примените его в iGBA, играйте. Выходные пропадают на сохранении, поэтому эта страница начинается с него.

Сначала проверьте файл патча

Расширение патча, который публикует автор, подскажет, какого он типа. iGBA применяет файлы .ips, .ups и .bps к вашей копии той ревизии, которую они называют: выберите патч через Импорт ROM, укажите базовую игру и нажмите Применить патч. Подробности — в нашем руководстве по патчам.

Какое сохранение найдёт игра, решает имя

iGBA хранит сохранение игры под именем файла без расширения. Это важно в двух случаях: когда вы открываете .sav из «Файлов» или через меню «Поделиться», а не через меню приложения, и когда переименовываете игру.

Какое сохранение игра находит по имени (при открытии .sav из «Файлов»)
Файл игры в iGBAСохранение, которое она найдёт
Unbound.gbaUnbound.sav
Unbound v2.gbaUnbound v2.sav
Unbound.gbaUnbound (1).sav: не найдётся; переименуйте его или используйте Импорт .sav

Если можно, переименовывайте сохранение, а не игру. Игра, переименованная в «Файлах», откроется пустой: её старое сохранение осталось под прежним именем.

Переносим сохранение

  1. Скопируйте .sav в «Файлы». В этом способе имя не важно.
  2. Откройте iGBA, нажмите на игру в списке и удерживайте.
  3. Выберите Импорт .sav и укажите файл.
  4. Если у игры уже есть сохранение, iGBA спросит Заменить сохранение игры?. В сообщении сказано, что будет сделана копия, а автосохранения очистятся, чтобы игра загрузила импортированное. Нажмите Импорт в любом случае.
  5. Дождитесь Сохранение импортировано и откройте игру.

Есть способ быстрее. Откройте .sav из «Файлов» или через меню «Поделиться», и iGBA сам подберёт игру по имени: сначала точное совпадение, потом с заменой пробелов на подчёркивания и наоборот. Если совпадения нет, придёт сообщение, что игра с таким именем не найдена. Сначала добавьте игру, потом повторите.

Unbound не работает: что проверить

  • Игра запускается, но не сохраняется: ей нужно 128K флэш-памяти. Откройте Настройки → Сохранение, оставьте Размер флэш-памяти на Авто (2.14.0 и новее) или выберите Флэш-память 128K и откройте игру заново.
  • Сохранение из другого эмулятора ведёт себя странно: проверьте размер. Сохранение для игры на 128K весит 131 072 байта. Файл в 65 536 байт потерял половину данных ещё до того, как попал к вам.
  • Пустой экран: патч, скорее всего, делали под другую ревизию. Это разобрано в руководстве про белый экран.
  • Читы от другой версии игры вызывают проблемы. Уберите их из списка Читы.

Само окно импорта предупреждает, что сохранение от другой игры или версии может нарушить работу сохранения. Поверьте ему.

Вопросы и ответы

Как играть в Unbound на iPhone?
Импортируйте свою копию базовой игры и патч автора через «Импорт ROM» в iGBA, выберите базовую игру, нажмите «Применить патч» и играйте в пропатченную копию.
Можно ли использовать сохранение Unbound с ПК или Android?
Да. Нажмите на игру и удерживайте, выберите «Импорт .sav» и укажите файл, как бы он ни назывался. Если спросит о замене сохранения, подтвердите «Импорт в любом случае».
Почему Unbound не работает на iOS?
Начните с пропатченного файла: не та ревизия исходника, патч применён дважды или неверное расширение. Потом проверьте тип сохранения и уберите читы.
Работает ли это и на iPad?
Да, iGBA работает на iPad, шаги те же.

Другие инструкции по iGBA