Comment utiliser le câble link GBA à proximité ou en ligne, ou échanger avec soi-même sur un seul iPhone
Deux iPhone ou iPad proches se relient en Wi-Fi ou en Bluetooth, sans internet. Pour un ami éloigné, ou un iPhone avec un téléphone Android, la section En ligne de Câble de liaison vous associe grâce à un code de salle ; les deux joueurs ont besoin de la dernière version d'iGBA et exactement du même fichier de jeu. Un seul appareil peut aussi échanger : mettez en pause et touchez Échange personnel pour échanger avec une copie de votre propre sauvegarde, ou faites passer un membre de l'équipe entre deux sauvegardes différentes du même téléphone.
À proximité ou en ligne ?
Le jeu à proximité n'a pas besoin d'internet : MultipeerConnectivity, la technologie d'Apple, atteint directement l'autre appareil en Wi-Fi ou en Bluetooth, comme AirDrop. Le jeu en ligne passe par internet à travers un petit relais que nous faisons tourner et qui se contente de transmettre les données du jeu entre les deux téléphones. C'est la voie pour un ami dans une autre ville, ou pour un téléphone Android.
Même Wi-Fi ou Bluetooth ?
Pour jouer à proximité, l'un ou l'autre. Les appareils n'ont pas besoin d'un routeur commun ; MultipeerConnectivity bascule sur le Bluetooth et le Wi-Fi direct. Activez les deux, autorisez le réseau local pour iGBA et laissez Liaison sans fil trouver l'autre appareil. Pour jouer en ligne, il suffit que chaque téléphone ait une connexion.
iPhone avec iPad ?
Oui. Deux iPhone ou iPad quelconques, avec la même version d'iGBA, se relient, à proximité ou en ligne, avec le même fichier de jeu.
Un iPhone peut-il se relier à un Android ?
Oui, en ligne. iGBA 2.17.0 sur iPhone et 1.0.5 sur Android partagent le même moteur de liaison : un iPhone et un téléphone Android échangent et combattent via En ligne, dans les jeux GB, GBC et GBA. La liaison à proximité reste au sein de chaque système : iPhone avec iPhone, Android avec Android. Les fichiers de sauvegarde passent aussi de l'un à l'autre, puisque les deux lisent les fichiers .sav, .igbasave et .igbabackup.
Vérifier que le fichier est bien exactement le même
La liaison vérifie les données du jeu, pas son nom : deux fichiers nommés différemment correspondent quand même, mais une autre région, une autre révision ou une copie patchée compte comme un autre jeu. Les sauvegardes n'ont pas besoin de correspondre : chaque appareil envoie la sienne quand la liaison s'établit.
Avant de relier deux appareils
- La dernière version d'iGBA sur les deux appareils ; une version plus ancienne est refusée
- Exactement le même fichier de jeu sur les deux, sauvegardé une fois dans chacun
- À proximité : Wi-Fi et Bluetooth activés, accès au réseau local autorisé pour iGBA, ni VPN ni Wi-Fi invité
- En ligne : une connexion qui fonctionne des deux côtés, et le jeu déjà ouvert
| Situation | Ce qui fonctionne |
|---|---|
| Un seul téléphone | Échange personnel |
| Deux iPhones/iPad proches | Le câble de liaison, à proximité ou en ligne |
| iPhone + Android | Le câble de liaison via En ligne |
| Un ami loin | En ligne, avec un code de salle |
Échanger sur un seul iPhone
Les deux outils à un seul appareil se trouvent derrière Échange personnel dans le menu pause, et n'apparaissent que dans les jeux d'échange qu'iGBA reconnaît. Tout autre jeu a besoin de la liaison entre deux appareils.
Partenaire virtuel : échanger avec une copie de ta sauvegarde
- Place celui que tu veux échanger sur le premier emplacement de ton équipe, la bannière demande l'emplacement 1.
- Mets en pause, appuie sur Échange personnel, puis sur Auto-échange Link émulé (dans le jeu). Un bouton rouge Arrêter l'échange personnel apparaît.
- Échange dans le jeu comme si un ami avait branché son câble. Le partenaire est ta propre sauvegarde reflétée, donc l'évolution par échange fonctionne quand même.
- Appuie sur Arrêter l'échange personnel une fois terminé.
Éditeur de sauvegarde : passer entre deux sauvegardes
- Importe le deuxième jeu, ouvre-le une fois et sauvegarde à l'intérieur ; garde
MyGame.savà côté deMyGame.gbapour que l'éditeur puisse lire l'en-tête. - Ouvre le jeu qui doit recevoir, mets en pause, appuie sur Échange personnel, puis sur Échange de fichiers de sauvegarde (Éditeur).
- Sous Fichiers de sauvegarde partenaires, appuie sur l'autre sauvegarde ; un autre jeu affiche une étiquette orange autre jeu.
- Choisis-en un de chaque côté, appuie sur Vérifier l'échange, puis Échanger maintenant et enfin Terminé.
Échanger entre deux appareils proches
- Réglages, Caractéristiques de la version bêta, active Câble de liaison (bêta) sur les deux appareils. Cela ajoute Câble de liaison au menu pause.
- Copie le même fichier de jeu sur les deux et sauvegarde dans le jeu sur chacun ; une autre région ou révision compte comme un autre jeu.
- Mets en pause, appuie sur Câble de liaison, active Liaison sans fil sur les deux. L'autre appareil apparaît sous Joueurs à proximité.
- Appuie sur le nom de l'autre joueur ; il reçoit une Demande de câble de liaison et appuie sur Connecter.
- Quand Câble de liaison connecté apparaît, appuie sur Démarrer la lecture par lien sur chacun. Le jeu redémarre pour se synchroniser, après avoir enregistré un état
Pre-Link. - Allez tous les deux à la salle d'échange ou de combat, mettez en pause et appuyez sur Brancher le câble Link.
- Termine l'échange ou le combat, puis appuie sur l'autre joueur dans Câble de liaison et confirme avec Déconnexion. Tu dois voir Lien terminé – progression du jeu enregistrée.
Pendant la liaison, le menu pause perd les save states, le rewind, les cheats et le curseur de vitesse, puisque chacun changerait un jeu sans changer l'autre.
Jouer en ligne, y compris entre iPhone et Android
- Mettez iGBA à jour sur les deux téléphones : 2.17.0 ou plus récent sur iPhone, 1.0.5 ou plus récent sur Android. Les versions plus anciennes ne peuvent pas se relier à celles-ci.
- Sur iPhone, activez Câble de liaison (bêta) dans Réglages, Caractéristiques de la version bêta. Sur Android, le câble de liaison est déjà dans le menu pause.
- Les deux joueurs ouvrent le même fichier de jeu et sauvegardent une fois dans le jeu. Le jeu en ligne demande que le jeu soit ouvert.
- Mettez en pause et touchez Câble de liaison. Sous En ligne, un joueur touche Créer une salle en ligne et envoie le code de 6 lettres avec Partager le code ; l'autre touche Rejoindre avec un code… et le saisit.
- Personne avec qui jouer ? Trouver un joueur avec ce jeu vous associe à n'importe qui en ligne à cet instant avec le même jeu et la même version.
- Quand les deux se connectent, les deux jeux redémarrent depuis la sauvegarde pour rester synchronisés ; sur iPhone, confirmez avec Démarrer la lecture par lien. Allez ensuite dans la salle d'échange ou de combat des deux côtés et branchez le câble depuis le menu pause.
- Pour terminer, touchez la ligne de la salle dans Câble de liaison et confirmez Déconnexion.
Le jeu en ligne dépend des deux connexions. Si un téléphone perd le signal ou que l'app se ferme, la liaison s'arrête et les deux jeux reviennent à la sauvegarde d'avant la liaison ; après 30 secondes sans l'autre joueur, la session se ferme d'elle-même. Reconnectez-vous et reprenez. Comptez sur un peu plus de latence qu'à proximité.
Jeux et versions pris en charge
L'évolution par échange n'arrive qu'avec le partenaire virtuel ou deux appareils reliés ; l'éditeur de sauvegarde ne joue jamais la scène d'échange. L'éditeur passe entre deux sauvegardes de la même génération (pas de japonais avec du non-japonais en GB/GBC) ; la liaison entre deux appareils a besoin de fichiers identiques, donc elle ne mélange jamais les versions. Les combats et autres modes de liaison ne fonctionnent qu'entre deux appareils.
Lien virtuel contre éditeur de sauvegarde
- Auto-échange Link émulé (dans le jeu) fait tourner la vraie scène d'échange contre un partenaire virtuel, donc l'évolution par échange fonctionne, mais tu ne récupères que ce que tu as envoyé.
- Échange de fichiers de sauvegarde (Éditeur) ne fait jamais tourner d'échange. Il réécrit les deux fichiers de sauvegarde directement, il peut donc passer entre deux jeux, mais aucune scène ne joue et rien n'évolue.
Avant d'écrire, l'éditeur met de côté les deux sauvegardes puis les relit pour vérifier que l'arrivant a atterri au bon endroit ; si une écriture échoue, les deux fichiers reviennent comme avant et Erreur d'échange en donne la raison.
Réparer une liaison qui échoue
Presque toutes les pannes se résument à deux causes : des fichiers de jeu différents, ou des appareils qui ne se joignent pas.
- Impossible de lier : les deux appareils doivent charger exactement le même jeu : copie un fichier sur les deux.
- Personne sous Joueurs à proximité : autorisez l'accès au réseau local sur les deux, évitez le Wi-Fi invité ou un VPN, rapprochez-vous.
- Impossible de lier : les deux appareils nécessitent la même version de l'application : mets les deux à jour.
- Synchronisation perdue du lien : les deux jeux ont été restaurés dans leurs sauvegardes d'avant le lien ou L'autre joueur déconnecté – jeu restauré dans sa sauvegarde d'avant la liaison : reconnecte-toi.
- Impossible de synchroniser les données de sauvegarde : essayez à nouveau de vous connecter : ta sauvegarde n'est pas arrivée en 30 secondes.
- Chambre introuvable. Vérifiez le code et réessayez. : le code est mal saisi, ou la salle est fermée. Créez-en une nouvelle.
- Impossible d'accéder au service en ligne. Vérifiez votre connexion et réessayez. : un téléphone n'a pas d'internet qui fonctionne.
- Le service en ligne a refusé la connexion. Mettez à jour l'iGBA et réessayez. : l'un des deux a une version plus ancienne.
Sur un seul appareil :
- Pas de ligne Échange personnel : iGBA ne reconnaît pas le jeu, ce qui arrive avec des fichiers modifiés.
- Fichier d'enregistrement introuvable : sauvegarde une fois dans le jeu, puis réessaie.
- Aucune sauvegarde partenaire compatible n'a été trouvée. : importe le jeu partenaire et sauvegarde une fois à l'intérieur ; seule la même génération est listée.
Questions fréquentes
Peut-on échanger avec soi-même sur un iPhone ?
Un iPhone et un Android peuvent-ils jouer ensemble avec le câble link GBA ?
Deux versions GBA différentes peuvent-elles échanger via le câble de liaison ?
L'éditeur de sauvegarde déclenche-t-il les évolutions par échange ?
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